Prima, Dopo e Durante? – Gioco Educativo di Sequenze e Causa-Effetto
PRODUCT CODE: 4592
EAN: 4006810120705
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- ✅ Insegna ai bambini successione temporale e causa-effetto con sequenze illustrate stimolanti e creative.
- ✅ Include 72 illustrazioni in sequenze da tre scene per dedurre eventi mancanti e sviluppare pensiero critico.
- ✅ Carte di dimensioni pratiche 9x9 cm, perfette per le mani dei bambini, con illustrazioni chiare e coinvolgenti.
- ✅ Kit completo con istruzioni dettagliate e suggerimenti per massimizzare l'apprendimento e il divertimento.
- ✅ Utilizzabile in scuole, terapia del linguaggio e a casa, offre un'esperienza educativa e creativa completa.
Full description
Prima, Dopo e Durante? – Gioco Educativo di Sequenze e Causa-Effetto
Scopri il gioco che insegna ai bambini i concetti di successione temporale e causa-effetto attraverso sequenze illustrate che stimolano il pensiero critico, la deduzione e la creatività.
Product Features.
- Sequenze Interattive: 72 illustrazioni suddivise in sequenze da tre scene. Il bambino osserva la prima e la terza scena e deduce cosa è accaduto nel mezzo.
- Dimensioni Pratiche: Carte di 9x9 cm, perfette per le mani dei bambini.
- Illustrazioni Coinvolgenti: Immagini chiare e attraenti che mantengono alta l’attenzione.
- Kit Completo: Include istruzioni dettagliate e suggerimenti per massimizzare l’apprendimento.
Educational Benefits
- Pensiero Critico: Stimola la deduzione e il ragionamento per completare la storia mancante.
- Comprensione di Causa-Effetto: Aiuta i bambini a capire come le azioni producono cambiamenti concreti.
- Concetti di Sequenza Temporale: Rafforza la capacità di comprendere l’ordine degli eventi e la pianificazione.
- Creatività e Immaginazione: Offre libertà di esplorare diverse possibilità narrative.
- Sviluppo Linguistico: Favorisce la pratica di descrizione, spiegazione e comunicazione.
Dove Utilizzarlo
- Scuola e Aule Educative: Attività didattiche e giochi di gruppo.
- Terapia del Linguaggio: Strumento utile per professionisti per esercizi di sequenziamento e causa-effetto.
- Casa: Divertimento educativo durante il gioco libero o momenti di apprendimento strutturato.
Con “Prima, Dopo e Durante?”, il gioco diventa un’esperienza educativa completa, che unisce apprendimento, creatività e divertimento, stimolando le capacità cognitive e linguistiche dei bambini in maniera interattiva.
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