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Prima, Dopo e Durante? – Gioco Educativo di Sequenze e Causa-Effetto

PRODUCT CODE: 4592
EAN: 4006810120705
teacher's card
  • ✅ Insegna ai bambini successione temporale e causa-effetto con sequenze illustrate stimolanti e creative.
  • ✅ Include 72 illustrazioni in sequenze da tre scene per dedurre eventi mancanti e sviluppare pensiero critico.
  • ✅ Carte di dimensioni pratiche 9x9 cm, perfette per le mani dei bambini, con illustrazioni chiare e coinvolgenti.
  • ✅ Kit completo con istruzioni dettagliate e suggerimenti per massimizzare l'apprendimento e il divertimento.
  • ✅ Utilizzabile in scuole, terapia del linguaggio e a casa, offre un'esperienza educativa e creativa completa.
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Prima, Dopo e Durante? – Gioco Educativo di Sequenze e Causa-Effetto

Scopri il gioco che insegna ai bambini i concetti di successione temporale e causa-effetto attraverso sequenze illustrate che stimolano il pensiero critico, la deduzione e la creatività.


Product Features.


  • Sequenze Interattive: 72 illustrazioni suddivise in sequenze da tre scene. Il bambino osserva la prima e la terza scena e deduce cosa è accaduto nel mezzo.

  • Dimensioni Pratiche: Carte di 9x9 cm, perfette per le mani dei bambini.

  • Illustrazioni Coinvolgenti: Immagini chiare e attraenti che mantengono alta l’attenzione.

  • Kit Completo: Include istruzioni dettagliate e suggerimenti per massimizzare l’apprendimento.


Educational Benefits


  1. Pensiero Critico: Stimola la deduzione e il ragionamento per completare la storia mancante.

  2. Comprensione di Causa-Effetto: Aiuta i bambini a capire come le azioni producono cambiamenti concreti.

  3. Concetti di Sequenza Temporale: Rafforza la capacità di comprendere l’ordine degli eventi e la pianificazione.

  4. Creatività e Immaginazione: Offre libertà di esplorare diverse possibilità narrative.

  5. Sviluppo Linguistico: Favorisce la pratica di descrizione, spiegazione e comunicazione.


Dove Utilizzarlo


  • Scuola e Aule Educative: Attività didattiche e giochi di gruppo.

  • Terapia del Linguaggio: Strumento utile per professionisti per esercizi di sequenziamento e causa-effetto.

  • Casa: Divertimento educativo durante il gioco libero o momenti di apprendimento strutturato.


Con “Prima, Dopo e Durante?”, il gioco diventa un’esperienza educativa completa, che unisce apprendimento, creatività e divertimento, stimolando le capacità cognitive e linguistiche dei bambini in maniera interattiva.

This article can be found at pg. 535 Of our nursery and early childhood catalog
This article can be found at pg. 113 Of our primary and secondary catalog

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